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Votre maison pour tout ce qui concerne le streaming d'applications Unreal Engine avec OmniStream™️
Commencez votre essai gratuit

Commencez à diffuser Unreal en continu avec OmniStream

Bienvenue à UE5 Pixel Streaming avec OmniStream, la plateforme qui combine la puissance d'Unreal Engine avec la technologie de streaming standard de l'entreprise ZeroLight. Grâce au plugin Unreal Engine personnalisé, à la plateforme cloud et à la bibliothèque d'intégration d'OmniStream, vous pouvez être sûr que chaque détail de votre contenu est fidèlement rendu, solidement disponible et diffusé de manière fiable sur les appareils de votre public. Qu'il s'agisse de présenter des produits, de proposer des visites virtuelles, de créer des simulations de formation ou de faire quoi que ce soit d'autre avec Unreal Engine, seul OmniStream vous permet d'exploiter tout le potentiel du streaming en nuage.

En savoir plus sur OmniStream

Versions du moteur Unreal prises en charge

icône de vérification

Unreal Engine 5

5.1

5.2

5.3

5.4

Documentation et ressources du développeur Unreal

Obtenir son premier flux Unreal Engine

La configuration du streaming de pixels Unreal Engine avec OmniStream est simple et directe.

1
Plugin de streaming irréel OmniStream

Installer le plugin

Téléchargez le plugin OmniStream pour Unreal Engine depuis notre repo Git Hub et installez-le dans votre projet.
2
Unreal pixel streaming Build and uploads

Construire et télécharger

Utilisez le plugin dans l'éditeur Unreal Engine pour créer et télécharger votre application sur OmniStream.
3
Intégration du flux de pixels Unreal

Intégrer le flux

Intégrer une iframe ou réaliser une intégration native complète à l'aide de la bibliothèque JavaScript d'OmniStream

Intégration de votre flux Unreal Engine

Les clients d'OmniStream disposent de deux options pour intégrer leur flux Unreal Engine à leur page Web

Intégrer une iframe

L'intégration de votre flux Unreal Engine à l'aide d'une iframe simplifie l'intégration et ne nécessite que quelques lignes de code. Incorporez en toute transparence le flux 3D haute fidélité de votre application UE5 sans configuration ou développement complexe - il suffit de copier et coller pour améliorer l'expérience de l'utilisateur sans effort.

Lire la suite
<iframe
  src="https://omnistream.zerolight.com/?
  customer=mycompanyname&service=myservicename"
  width="1280"
  height="720"
  allow="fullscreen"
  style="border: none;"
></iframe>
<!-- We need libZL -->
<script src="https://libzl.zlthunder.net/libzl/versions/latest/libzl.js">
</script>

<!-- We need a container to attach the stream to -->
<div id="streamContainer"></div>

<!-- We need a bit of javascript to sort the connection out -->
<script>
  const libzl = new LibZL();

  const cloudstreamSettings = {
    directConnection: false,
    cloudConnectionParameters: {
      customer: "omnistream",
      renderService: "yourservicename",
    },
    streamingMode: "video",
    parent: "streamContainer",
  };

  libzl.cloudstream("cloudstreamExample").then(function (api) {
    //Adding to the global namespace
    cloudstream = window.cloudstream = api;

    //Adding event listeners to what we're interested in
    cloudstream.addEventListener("error", function (error) {
      console.log("OmniStream had an error: ", error);
    });
    cloudstream.addEventListener("streamReady", function () {
      console.log("The stream is ready!");
    });

    //Connecting to the stream
    //    - options contains parent DOM element name to attach to
    cloudstream.connect(cloudstreamSettings);
  });
</script>

Bibliothèque JavaScript

La mise en œuvre de votre flux Unreal Engine cloud avec une intégration JavaScript complète offre une plus grande personnalisation et un meilleur contrôle de l'expérience de diffusion en continu. L'accès à la bibliothèque JavaScript d'OmniStream étant inclus pour tous les clients, les développeurs peuvent adapter le processus de streaming et les fonctions interactives à leurs besoins précis.

Lire la suite

Ressources pour les développeurs Unreal Pixel Streaming

Notre priorité est de vous fournir les ressources expertes et l'assistance nécessaires à la réussite de votre projet de diffusion en continu.

Présentation du développeur

En tant que développeurs expérimentés ayant créé et diffusé des applications complexes depuis plus de 8 ans, notre équipe est parfaitement placée pour vous apporter son soutien sur tous les aspects de la diffusion en continu de vos applications Unreal Engine.

La meilleure façon de commencer est de regarder la vidéo d'introduction pour les développeurs afin d'apprendre les bases de la diffusion en continu de votre application Unreal Engine avec OmniStream.

Ressources pour les développeurs Unreal

Unreal Engine Streaming Developer Docs (en anglais)

Obtenez de l'aide sur tous les aspects de la mise en place de votre streaming Unreal Engine avec OmniStream.

Documentation sur le streaming dans Unreal Engine

Plugin OmniStream pour Unreal Engine

Téléchargez le plugin OmniStream pour Unreal Engine à partir du repo ZeroLight Git Hub.

Git Hub Plugin Télécharger

Pourquoi OmniStream est bon pour les développeurs UE5

Intégration du streaming dans Unreal engine

Une intégration simple et puissante

Utilisez le plugin OmniStream pour Unreal Engine et notre bibliothèque d'intégration Javascript prête à l'emploi pour démarrer rapidement la diffusion en continu de votre application.

Prise en charge du flux de pixels UE5

Documentation et assistance d'experts

Utilisez notre documentation destinée aux développeurs, nos exemples de projets, nos vidéos et l'expertise de l'équipe OmniStream pour intégrer et optimiser votre projet afin qu'il soit prêt à être utilisé en direct par vos clients.

Streaming sécurisé des pixels de l'UE

Sécurité, résilience, robustesse

Laissez OmniStream s'assurer que votre application est disponible quand, où et pour qui vous le souhaitez pendant que vous vous concentrez sur la création de l'application Unreal Engine.

OmniStream streaming irréel

Prêt pour toute application

Avec une disponibilité mondiale, une grande évolutivité et un large éventail de spécifications matérielles, OmniStream est prêt à diffuser n'importe quelle application UE5.

Pourquoi OmniStream est bon pour les utilisateurs finaux

Streaming Unreal engine de haute qualité

Flux de haute qualité à faible latence

Avec OmniStream, vos utilisateurs finaux bénéficient de la meilleure expérience possible avec votre application Unreal Engine. Les optimisations réalisées tout au long du processus de rendu dans le nuage, d'encodage vidéo et d'intégration se traduisent par des flux de haute qualité et à faible latence.

Streaming rapide des pixels

Chargement rapide et programmation dynamique

Réduisez les temps d'attente et maximisez l'engagement grâce aux optimisations de chargement rapide d'OmniStream et favorisez les connexions instantanées grâce à une préprogrammation intelligente et à des programmes qui s'adaptent dynamiquement.

Flux de pixels accessible dans le moteur Unreal

Très accessible

OmniStream utilise une analyse intelligente des appareils et des connexions, combinée à la plus large gamme de codecs vidéo pris en charge, afin que les utilisateurs finaux aient plus de chances de recevoir un flux de haute qualité, même derrière les pare-feux des entreprises.

Unreal engine pixel streaming 2D et 3D

Plusieurs types de contenu

Suscitez l'intérêt de vos utilisateurs finaux grâce à de nombreux types de contenus, notamment des images 2D, des flux interactifs 3D et des contenus de réalité virtuelle, tous disponibles à partir de votre application grâce à une bibliothèque de téléchargement et d'intégration unique.

Études de cas

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